Hei barn! Du har kanskje spilt et videospill og innsett at det er nivåer du må krysse. Vi kaller det bokstavelig talt en drenering! Det er en unik tilnærming som spill bruker, for å holde spillerne utfordret og underholdt.
Så det ligner på å klatre opp trinnene på en stige. Du begynner på det laveste trinnet, og over tid går du oppover trinnene mens du spiller. Det er en annen oppgave på hvert nivå, og du må fullføre den for å gå videre til følgende nivå. Det gjør spillet spennende fordi du alltid har en ny ting å gjøre!
Det kan for eksempel hende at du må hindre skilpadder med hardt skall og snappe opp glitrende gullmynter for å gå videre til neste trinn i en Mario-tittel. Det føles alltid godt å ha oppnådd noe etter å ha fullført et nivå! Når du spiller et Pokémon-spill, må du kanskje kjempe mot trenere, fange nye Pokemon eller begge deler for å fortsette på veien. Så disse utfordringene gjør faktisk spillet interessant og morsomt!
Hvert spill trenger en vask avløp ettersom det tiltrekker spillere og holder dem interessert. Å ha et mål å sikte mot øker alltid spenningen og nytelsen av spillet. På toppen av det gir det deg også en følelse av fremgang. Det kan gi deg en mulighet til å se hvor langt du har kommet og gjør deg stolt over din innsats og prestasjoner.
Spill blir øyeblikkelig repeterende uten noen former for utjevningssystem. Når du er ferdig med et spill, vil du sannsynligvis ikke spille det igjen, siden det er lite å gjøre. Ellers lar et utjevningssystem deg fortsette å konkurrere og strebe etter å slå dine beste tider, krysse alle forskjellige terskler, finpusse ferdighetene dine ytterligere.
For noen er ikke denne utjevningen så lett. Du kan støte på et problem som rett og slett ikke har en løsning. Men ikke gi opp! Her er noen gode løsninger for å hjelpe deg med å overvinne disse barrierene i et utjevningssystem:
Skru opp vanskelighetsgraden. Men hvis du synes spillet er ekstremt enkelt, kan du øke vanskelighetsgraden for å utfordre deg selv. Dette vil gi deg erfaringspoeng, noe som bidrar til å øke nivået mye raskere enn før.